【MTG Plus1】ファウンデーションズ(FDN)のゾンビ全紹介!相性の良いセットとダンナのデッキ構築録

Plus1フォーマット解説画像:FDN収録ゾンビ全考察と相性の良いセット紹介。背景にはリリアナのイラスト。

こんにちは、ダンナです。

皆さん、Plus1というカジュアルフォーマットを御存じでしょうか。

今回はPlus1の簡単な説明と、このフォーマットのFDN(ファウンデーションズ)に収録されているゾンビについて解説していきます。

ダンナ

デッキを組むだけでも楽しめる素敵なフォーマットだよ!

目次

独自フォーマット『Plus1』とは?

そもそもPlus1とはどんなフォーマットなのでしょうか。簡単に整理してみました。

シンプルかつ奥深い「Plus1」フォーマットの願い

好きなセットを組み合わせて、自分だけの最強コンボを見つけたい」 そんな願いを叶えるのが、ほっぺぷに丸さん主催の『Plus1』というフォーマットです。

最大の特徴は、「最新セットの『ファウンデーションズ(FDN)』 + 好きなスタンダードセット1つ」でデッキを組むというシンプルかつ奥深いルールにあります。

項目内容
基本セット『ファウンデーションズ(FDN)』 は必ず使用
追加セット好きなスタンダードセットを「1つ」 選択可能
使用可能範囲最新セットから、はるか昔の『イクサラン』より古いセットまで!
禁止カード過去にスタンダードで禁止を経験したカードはすべて禁止
禁止セット第4版〜第10版などの基本セット(※2010以降は使用OK)

【設立理念】 各セットが持つ独自のフレーバーやシナジー(相乗効果)を存分に楽しんでほしい、という想いから生まれたフォーマットです。そのため、単なる「強いカードの詰め合わせ」になりやすい古い基本セットは制限されています。

Plus1の禁止カード

Plus1は非公式フォーマットであるがゆえに、何が禁止カードであるのかわからないといった声が散見されています。そこで動いてくれたのが青猫あずきさんです。

晴れる屋のデッキリストを使用して禁止カードを整理してくれているので、今回はありがたく引用させていただきます。デッキを組む際、何が禁止なのかを確認しながら組みましょう。

本記事の前提:私は「ゾンビ」しか使いません

世の中には多種多様なデッキが存在しますが、私の考察対象は常に「ゾンビ」のみです。

私自身がゾンビという部族をこよなく愛しており、そして何より「ゾンビしか使えない(使いたくない)」という極端なこだわりを持って最強のゾンビデッキを模索し続けているからです。

そのため、本記事で紹介するカードはすべてゾンビです。他の部族や汎用カードの解説はありませんが、その分、ゾンビという部族については深く掘り下げていきます。

ダンナ

この辺りのこだわりについては以下の記事をご参照ください

FDN(ファウンデーションズ)のゾンビカード一覧と解説

《戦墓のグール/Diregraf Ghoul》

マジック:ザ・ギャザリングの黒のクリーチャー「戦墓のグール」のカード画像3枚。左から最新版、過去のイラスト版、日本語版M19収録版。

黒の1マナ2/2という破格のコスパを誇るゾンビアタッカー。タップ状態で戦場に出るため即ブロックはできませんが、攻撃面では召喚酔いにより実質ノーリスク。パイオニア等で活躍する、黒ウィニーの定番カードです。

ダンナ

1ターン目からクリーチャーを並べられるのが、ゾンビの良いところだね!

《飢えたグール/Hungry Ghoul》

MTG『ファウンデーションズ』収録のカード「飢えたグール」の日本語版(左)と英語版(右)の並列画像。1マナと他のクリーチャーの生け贄で+1/+1カウンターを置く能力を持つ。

2マナ2/2の標準サイズに加え、他のクリーチャーを生け贄に自己強化できるゾンビです。屍肉喰らいが居ない環境では、生け贄や陰鬱シナジーの核として活躍します。ただし、自身は生け贄にできないため小回りが効きづらいのがデメリットです。

ダンナ

やっぱり屍肉喰らいって最強だよな…。

《死者の王、ザル・アシュール/Zul Ashur, Lich Lord》

MTG『ファウンデーションズ』の伝説のクリーチャー「死者の王、ザル・アシュール」のバリエーション画像。左から拡張アート版、通常日本語版、通常英語版の3枚。墓地のゾンビを唱えられる能力を持つ。

墓地のゾンビを唱えられるようにする、2マナ2/2の伝説のクリーチャーです。護法2により場持ちが良く、自身がゾンビのため種族恩恵も受けられます。

唱える際はマナ・コスト等の支払いが必要ですが、最終カウンターが乗らないため、死亡したゾンビを何度でも再利用できるのが強みです。

除去されやすいサイズではありますが、中堅ゾンビを使い回すだけで高い継戦能力を発揮するシステムクリーチャーとして機能します。好き。

ダンナ

ザル・アシュールが収録された時は、2マナでこの能力!?と思いました

《闇告げカラス/Crow of Dark Tidings》

マジック:ザ・ギャザリングのゾンビ・鳥「闇告げカラス(Crow of Dark Tidings)」のカード画像3種。左から『ファウンデーションズ』版、『統率者レジェンズ』日本語版、『イニストラードを覆う影』版。戦場に出るか死亡した時に墓地を肥やす能力を持つ。

戦場に出た時と死亡した時の両方で墓地を肥やせる、3マナ2/1の飛行クリーチャーです。単体でも十分な性能を持ちますが、昂揚や墓地で起動する能力を持つカードとのシナジーを活かせるデッキではさらに高い価値を発揮します。

ダンナ

墓地は第二の手札と誰かが言っていた…。

《死の男爵/Death Baron》

マジック:ザ・ギャザリングの黒のクリーチャー「戦墓のグール(Diregraf Ghoul)」のイラスト比較。左から『ファウンデーションズ』版、歴代のアート版、基本セット2019日本語版。1マナ2/2でタップ状態で戦場に出る能力を持つ。

ゾンビとスケルトンの両方に+1/+1修整と接死を与える強力なロードです。接死付与により、再生持ちが多いスケルトンとは特に高いシナジーを誇ります。

かつてのスタンダードでは低コストの軍団から繋ぐ鉄板カードとして活躍し、《呪われた者の王/Lord of the Accursed》などと合わせた部族デッキの核となります。自身がスケルトンにならない限り自軍のみの強化ですが、2つの種族を同時に支援する稀有な存在です。

ダンナ

Plus1でゾンビデッキを組むなら必須級だね!

《真夜中の死神/Midnight Reaper》

MTGのゾンビ・騎士「真夜中の死神(Midnight Reaper)」のカード比較。左から『ファウンデーションズ』版、Secret Lair版、別アート版、ラヴニカ・リマスター日本語版。自軍クリーチャー死亡時にドローとダメージを発生させる能力を持つ。

トークンでない自軍クリーチャーの死亡時に、1点ダメージと引き換えに1ドローをもたらす3マナ3/2のゾンビ・騎士です。自身が死亡しても誘発するため、除去されても確実にアドバンテージを得られる点が優秀です。

ドローは強制のためライフ管理には注意が必要ですが、全体除去への耐性や消耗戦で真価を発揮します。ダメージ源が自身であるため、絆魂を付与すればライフ喪失を相殺できるという特徴もあります。

《墓所の饗宴者/Crypt Feaster》

MTG『ファウンデーションズ』収録の「墓所の饗宴者(Crypt Feaster)」日本語版と英語版の比較。4マナ3/4で威迫を持ち、スレッショルド達成時に攻撃中パワーが上がるゾンビ。

威迫を持ち、スレッショルド達成時に攻撃限定で+2/+0の修整を受ける4マナ3/4のゾンビです。

サイズ的に長期戦のブロッカーや中盤のアタッカーとして機能しますが、やはりスレッショルドの達成難易度は無視できません。

しかし、Plus1のような環境であれば、《死者の王、ザル・アシュール/Zul Ashur, Lich Lord》や《死の男爵/Death Baron》を組み合わせることで、活躍の場があります(と、信じている)。

ダンナ

結構好きなゾンビだから、どうにか使いたい…!

《魂縛られのゾンビ/Soul-Shackled Zombie》

MTG『ファウンデーションズ』収録の「魂縛られのゾンビ(Soul-Shackled Zombie)」日本語版と英語版。戦場に出た時に墓地のカードを追放し、ライフドレインを行う4マナ4/2のゾンビ。

戦場に出た際、墓地のカードを最大2枚追放し、クリーチャーが含まれていれば2点ドレインを行う4マナ4/2のゾンビ。スレッショルドの妨害やライフゲインシナジーに貢献する賢い子で、Plus1のようにカードプールの限られたフォーマットにおいては強力な一枚です。

タフネスの低さは課題ですが、コモンの中では比較的強力で、《死者の王、ザル・アシュール/Zul Ashur, Lich Lord》による再利用も有効な一枚です。

ダンナ

ザル・アシュールでの再利用はかなりイヤらしい動きが出来ます!

《怪しげなシャンブラー/Suspicious Shambler》

MTGのゾンビ「怪しげなシャンブラー(Suspicious Shambler)」の英語版と日本語版。墓地から自身を追放することで2体のゾンビ・トークンを生成できる能力を持つ。

墓地から自身を追放+6マナを支払うことで、2体のゾンビ・トークンを生成できる4マナ4/2のゾンビです。

構築ではやや悠長ですが、Plus1では墓地に落ちた後も無駄にならず、1枚で2度おいしい粘り強さを発揮します。墓地肥やしと相性が良く、戦力外になっても盤面を支え続ける、健気でポテンシャルの高いコモンゾンビです。

ダンナ

盤面が揃った状態でのゾンビ2体は、なかなかに脅威だと思う

《不快な納墓役/Vile Entomber》

MTGのゾンビ・邪術師「不快な納墓役(Vile Entomber)」の3種比較。左から日本語版、英語版、旧枠仕様版。戦場に出た際にライブラリーからカードを墓地に置く「納墓」能力を持つ。

戦場に出た際、ライブラリーから好きなカード1枚を墓地に置ける「接死」持ちのゾンビです。本家《納墓/Entomb》より重いものの、クリーチャーとして盤面に残りつつ、伝説のカードも制限なくサーチできる点が優秀です。

ファウンデーションズでの再録によりPlus1でも使用可能となり、《死者の王、ザル・アシュール/Zul Ashur, Lich Lord》等の蘇生手段と組み合わせることで、リアニメイト戦略の安定した仕込み役として大きな期待が寄せられています。

ダンナ

この子の旧枠ver.がとにかくオシャレで好き!

《マルフェルドの双子/Maalfeld Twins》

MTGのゾンビ「マルフェルドの双子(Maalfeld Twins)」の英語版と日本語版。死亡時に2/2のゾンビ・トークンを2体生成する6マナ4/4のクリーチャー。

死亡時に2/2のゾンビ・トークン2体を生成する、6マナ4/4のゾンビです。

本体のサイズはコストに対して控えめですが、実質「3回分」の戦力として機能し、アドバンテージを稼ぎやすいのが特徴です。構築では重さがネックですが、Plus1ではタッチもしやすい貴重な戦力となります。

ダンナ

タダでは死なないところがゾンビらしいよね…!

FDNと相性が良さそうなスタンダードセット

【王道】イニストラード:真夜中の狩り(MID)

ゾンビ愛好家がまず検討すべきは、やはり本場イニストラードです。FDNの《戦墓のグール》から始まり、このセットに含まれる《滅びし者の勇者》へと繋ぐ動きは、Plus1環境でも屈指の爆発力を持ちます。

粘り強さと爆発力を両立させたいなら、このセットが「+1」の筆頭候補です。

【物量】アモンケット(AKH)

「紙」で遊べるPlus1の利点を活かすなら、アモンケットのミイラ(白・黒のゾンビ)軍団も外せません。《呪われた者の王》による全体強化は、FDNの《死の男爵》と合わせて「ロード8枚体制」を可能にします。

FDNの《不快な納墓役》で「不朽」を持つカードを墓地に送り込み、リソースを枯らさずに戦う戦略は、まさにゾンビデッキの真骨頂と言えるでしょう。

ダンナ

僕はアモンケットの世界観が好きなんだなぁ

【手数】灯争大戦(WAR)

『灯争大戦』におけるゾンビデッキのメリットは、主にキーワード処理「動員」の導入と、強力なプレインズウォーカーによる多角的なサポートにあります。多色にしたいならWAR一択であるともいえます。

  • 「動員」による戦線維持: ボーラスのゾンビ軍団「戦慄衆」を再現した新メカニズム「動員」により、盤面に軍団・トークンを生成、あるいは強化して粘り強く戦うことが可能です。
  • 「増殖」とのシナジー: 再登場した「増殖」により、動員で置かれた+1/+1カウンターを増やしてゾンビのサイズを底上げしつつ、プレインズウォーカーの忠誠度も同時に高められます。
  • 強力な伝説のゾンビの参入: 背景ストーリーで重要な役割を担うリリアナが「戦慄衆の将軍、リリアナ」としてカード化されており、ドローや除去を通じてゾンビ戦略を強力にバックアップします。

単なるクリーチャーによる攻撃だけでなく、増殖や忠誠度能力を絡めた重層的な攻めを展開できるのが大きな魅力です。

まとめ:Plus1で広がるゾンビデッキの可能性

今回は、FDNに収録されている全ゾンビカードの能力確認と、Plus1環境での可能性について整理してみました。

「最強のデッキ」を作るのは難しいかもしれませんが、こうしてカードリストを眺めながら「あのアモンケットのカードと合うかも?」「灯争大戦で動員してみる?」と相性の良いセットを妄想する時間こそが、Plus1の醍醐味だと感じています。

僕のようにゾンビにこだわる方も、そうでない方も、ぜひ自分だけのお気に入りの組み合わせを見つけてみてください。

サンプルデッキ

ダンナ

まだ細かいシナジーは考えられていないけど、デッキを組むだけで楽しかったよ…!

「このセットのほうが強いぞ!」「このゾンビ忘れてない?」などのご意見があれば、ぜひコメントやTwitterで教えてください。ダンナが喜びます。

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