【MTGモダン】ストレージで作る!穢れた色彩感覚の「5色ゾンビデッキ」構築録

MTGモダン「穢れた色彩感覚」。ストレージで組める5色ゾンビデッキのアイキャッチ画像。「MTGはデッキビルドこそが最も楽しい」というメッセージ入り。

こんにちは、ダンナです。

ゾンビデッキしか組めない呪い(というより宗教)にかかっている人が一度は夢見るであろう、「5色ゾンビデッキ」についてご紹介します。

デッキ名から中二病な感じが満載ですが、モダン環境で遊べるよう内容はしっかり考えておりますので、どうかお楽しみください。

ダンナ

ゾンビしか使えない人の苦悩とロマンをお楽しみください…。

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目次

コンセプトと構築条件:ゾンビへの誓い

このデッキを組むにあたり、以下の「誓い(縛りプレイとも言う)」を設けています。

1. クリーチャーは「ゾンビ」しか使えない

最も重要なこと。それは「クリーチャー・タイプにゾンビを持つカードしか採用しない」ということです。

どれだけ強力なシナジーがあろうとも、純粋なゾンビ以外は使いません。本当はもっと色んなカードを使った方が強くなる…と分かっているのですが、この不自由さこそが、より強いゾンビデッキを作り上げると信じております(宗教)。

2. 格安構築:ストレージのカードを主軸にする

個人的なポリシーとして、高額カード(500円以上)は極力使わないようにしています。

  • 趣味と家庭(ミルク代)のバランスをとるため
  • 勝ちに拘り過ぎると見えなくなるものがあるため(戒め)
  • 友人とお酒を飲みながら気軽に遊びたいため

高いカードを使わなくてもMTGは楽しい」を体現したいのです。

3. デッキの「ストーリー」を重視する

ダンナは面倒なことに、デッキ構築時に「ストーリー(フレイバー)」を考えます。

最適解を探れば、どうしても「他の人と似たようなデッキ」になりがちです。しかし、独自の物語を持たせることで、唯一無二のファンデッキとなります。

※「魂の洞窟はいってねぇじゃん!」「○○は必須!」というガチ勢の皆様、どうか温かい目で見守ってください。

ダンナ

詳しいことはコチラに書いてあるよ!

【MTGモダン】5色ゾンビデッキレシピと背景ストーリー

MTGモダン5色ゾンビデッキ「穢れた色彩感覚」のコンセプトアート。黒に染まりつつも色を取り戻そうとする世界観を表現した、極彩色で幻想的な森と湖の風景

デッキリスト

デッキ名「穢れた色彩感覚(Tainted Color Sense)」

今回のデッキ名は「穢れた色彩感覚」です。

5色デッキ(5C ZombiE !!)ということで、単色のゾンビを入れるか悩みましたが、全てに「黒」を含めることで「穢れ」を表現しました。穢れた…ってなんかカッコいいですよね?

採用したゾンビはすべて「自分の色(白青赤緑)らしくもあり、黒らしい」という軸で選定しています。

MTG 汚れた土地サイクルの画像
オマージュ元のTainted Land!(今回は採用していませんが大好きです)

【背景ストーリー】

黒に染まったゾンビたちは、かつての志や理念(純粋な色)を失い、ただ”穢された色”だけが残っています。

彼らは微かに残る自我の中で、自分自身の失われた色を取り戻すために戦います。穢れの苦痛に抗いながら――。

ダンナ

という中二病心を忘れず楽しみたいね(恥

勝ち筋とプレイングガイド

5色という事故のリスクを負っている分、勝ち筋は「アグロ」と「コンボ」の二段構えで臨機応変に対応します。

  • プランA:軽量ゾンビを展開して物理で殴る(5〜6ターン決着)
  • プランB:戦場に出た時・死亡時の能力でライフを吸い尽くす

採用カード解説とシナジー

【1マナ域】序盤の展開要員

屍肉喰らい・滅び者の勇者・墓所這い
1マナゾンビの三連星。

1マナ帯は以下の3体が軸となります。

  • 《屍肉喰らい/Carrion Feeder》:サクリ台としての最重要パーツ。
  • 《墓所這い/Gravecrawler》:何度でも蘇る弾丸。
  • 《滅びし者の勇者/Champion of the Perished》:純粋な打点要員。

特に《屍肉喰らい》と《墓所這い》は4枚積みです。これらは単なるアタッカーだけでなく、後述するライフロス・コンボの始動キーとなるからです。

【2~3マナ域】癖の強い多色アタッカー

戦慄衆の解体者・聖遺のワイト・秘蔵の縫合体
多色化することで実現した強力なラインナップ。

黒赤・黒緑・黒青のゾンビたちが戦線を維持します。

  • 《戦慄衆の解体者/Dreadhorde Butcher》:速攻持ちかつ、ダメージを通すたびにサイズアップ。死亡時もダメージを飛ばす隙のなさ。実質1マナ(暴論)。
  • 《聖遺のワイト/Wight of the Reliquary》:墓地のクリーチャー数参照で巨大化し、さらに土地サーチも可能。警戒持ちなのが偉い。
  • 《秘蔵の縫合体/Prized Amalgam》:墓地から蘇る嫌がらせの天才。《墓所這い》や《発掘》と組み合わせて盤面を維持します。

【コンボ】「むら気な召使い」によるドレイン

むら気な召使い・墓所這い・秘蔵の縫合体・発掘
僕が一番愛しているゾンビ、むら気な召使い。

このデッキの隠れたエース、それが白黒ゾンビの《むら気な召使い/Wayward Servant》です。

「他のゾンビが出るたび相手のライフを1点吸う」という能力が、蘇生持ちの《墓所這い》《秘蔵の縫合体》と強烈にシナジーします。1マナで墓地から《墓所這い》を唱えるだけで2点ドレイン(1点ロス&1点ゲイン)が確定。殴れなくても勝てる盤面を作り出せます。

【コンボ】「生け贄」によるライフロス

戦墓の隊長・疫病吹き・屍肉喰らい

盤面が膠着したら、《戦墓の隊長/Diregraf Captain》《疫病吹き/Plague Belcher》の出番です。ゾンビが死亡するたびに相手のライフを削ります。

ここで《屍肉喰らい》が輝きます。任意のタイミングで自分のゾンビを生け贄に捧げ、相手のライフを削り切る「サクリファイス・エスケープ」的な動きが可能になります。

5色を支えるマナ基盤と除去

色事故を防ぐ土地構成

閑静な中庭・手付かずの領土・聖遺のワイト

5色デッキの宿命である色事故は、以下の部族サポート土地でカバーします。

  • 《閑静な中庭/Secluded Courtyard》
  • 《手付かずの領土/Unclaimed Territory》

これらは指定した部族(ゾンビ)のためなら好きな色マナを出せます。高額な《魂の洞窟》の代用ですが、カジュアルプレイならこれで十分!

また、《ただれた峡谷》などの砂漠サイクル(悪事ランド)を採用し、土地自体も「1点ダメージ」という火力源として運用します。

唯一の除去枠:闇の救済

闇の救済
除去兼展開カード、まさに救済。

除去カードは《闇の救済/Dark Salvation》のみ。自分のゾンビの数だけマイナス修正を与えるため、1マナで大型クリーチャーを処理できるポテンシャルがあります。後半はトークン生成カードとしても使えるため腐りません。

おわりに:自分だけのゾンビデッキを組もう

MTGはデッキビルドこそが最も楽しい

マジック:ザ・ギャザリングにおいて、デッキビルドこそが最も楽しい時間だと私は思っています。「5色ゾンビ」という一見無茶な構築でも、シナジーと愛があればモダン環境でも十分に戦えますし、何より回していて楽しい発見があります。

ぜひ皆さんも、自分の好きなカードを詰め込んだデッキを組んでみてください。土地事故も笑って許せるような寛大な心で楽しみたいですね!

カードゲームで強くなるために

カードゲームで強くなるためにはプレイングが必要だと思います。同じデッキを握っていても、勝率が違うのが良い例かと。

最近面白い書籍が発売されたので、行き詰っている方は一読の価値ありかと思います。

スペシャルサンクス:ゾンビさん(@jamwmjgp)、黒貴@仙人草さん(@4444Sin)、kita@MTG垢さん(@kita51029792)

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